营收、净利均实现双位数增长,在最新财报中提到16次AI,百度AI新业务收入突破百亿,智能云业务营收同比增长27%,或许已经给出了答案。
2012年就成立了优图实验室,百度2013年成立了深度学习实验室,二者对AI的探索都相对超前,不过在战略路径上略有不同。
尝到AI甜头
的财报简直就是闷声发大财了。
虽未在财报中披露AI业务具体数据,却在财报中16次提及AI。
第二季度的营销服务业务收入大增20%至357.6亿元,创下历史新高,这已经是腾讯此业务连续11个季度实现双位数增长。腾讯广告的“单次曝光收入”和“曝光率”均有提升。在财报中,腾讯将这一高速增长明确归因于“AI驱动的广告平台改进”,以及微信交易生态的活跃。
利用AI升级广告基础模型,助力广告创作、投放、推荐及效果分析,增加了广告点击率与转化率,促成更多闭环交易,进而放大了广告主在号、小程序及微信搜一搜的投入及回报。
ToB业务板块中,腾讯金融科技及企业服务业务营收为555亿元,同比增长10%。其中企业服务收入的增速较前几个季度有所加快,也是得益于企业客户对AI相关服务的需求增加,具体体现在GPU租赁和API token使用,以及商家技术服务费的增长方面。
自研的快思考模型混元TurboS、深度思考模型混元T1持续升级,同时混元3D大模型系列核心成果密集落地,为业务持续注入智能基因。
元宝是2025年AI原生移动应用中的“黑马”,桥接起微信读书、起点读书、QQ音乐、腾讯地图等,深度融入微信、QQ等核心场景。腾讯对元宝的投放力度也是有目共睹的,AppGrowing数据显示,第二季度,腾讯元宝App广告投放量级在6~7月投放金额均超10亿元。
总裁刘炽平表示,未来不打算单纯通过市场投放砸钱来获取新用户,而是计划“把元宝和我们现有平台深度整合”,适时加大产品的市场推广力度。
二季度的本土市场游戏收入高达404亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入为188亿元,同比大涨35%。其中长青游戏表现最佳,点名上线年的《王者荣耀》和上线年的《和平精英》,据第三方数据披露,今年上半年,《王者荣耀》月入近12亿元。
在财报会上表示,《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏向平台化演进,加大AI应用力度。
狂飙,大厂财报中AI浓度越来越高,AI的持续赋能也在重构着大厂业绩。
李彦宏和马化腾各有坚守,入局有早晚,但未来成绩的比拼只凭实力,这影响的不只是一个公司的商业成败,更关系中国人工智能产业在全球竞争中的坐标,加油吧,中国大厂。
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