业界
短剧行业沉浮录:从“月赚4亿”暴富神话到盗版泛滥,谁在赚钱,谁在亏钱?
时间:2025-02-18 08:56
混元大模型等纷纷上线了更强大的生成能力。
技术或将成为破局关键。2024年,星樾在云南昆明投入1600万元自建首家XR/VR虚拟影棚,“绿幕拍摄需后期合成,虚拟影棚则可以实时呈现拍摄效果,省去场地布景、器材运输、后期制作等环节。公司估算,自主研发数字背景技术,年省800万元服务费。此外,后期制作等成本也有望降低20%-40%。”张林昕强调。
“我们的影棚除了自用,现在也对外租赁,目前报价6.8万元/天。据了解,西安、北京等影视热门城市的影棚租金是云南的1.5倍左右,所以目前全国咨询的人挺多。伴随技术成熟,一个数字背景的制作时间从1~2个月提速到一周左右。”
星樾的XR/VP虚拟影棚
传统影视公司同样押注AI。
据
从日进斗金到理性回归,短剧行业正经历阵痛。暴富神话褪去,从业者不得不面对一个现实:短剧本质仍是内容生意,需回归“产品思维”,快速试错、控制成本、深耕。
“短剧行业始终遵循二八定律,早期10部剧8部赚,如今10部剧2部赚。行业已从野蛮生长转向存量厮[*]阶段。”在北枫看来,短剧是产品,不是艺术品,就像服装快消品,必须快速生产快速上新,试错时间短,迭代频率高。他还判断,精品化内容一定是未来方向。
当投机者离场,暴利时代终结,或许正是行业走向健康发展的起点,唯有具备储备、技术能力与出海资源的玩家方能存活。