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从《保卫萝卜》到《一步两步》,飞鱼科技通过小游戏扭亏为盈

时间:2025-08-07 09:35:51

  前不久,飞鱼科技发布了2025上半年正面盈利预告。截至2025年6月30日的六个月内,公司预计录得税后纯利约5500万元-7000万元。而在去年同期,该公司亏损200万元。并且2024年飞鱼科技的财报则显示其归属于母公司的净利润亏损4439.40万元。

  同样根据预告显示,公司扭亏为盈的主要原因是两点:一是主要源于游戏《一步两步》的收益大幅增长;二是关于一间非上市有限合伙企业投资的投资收益介乎约30万元-100万元。

  
 

  纵观今年上半年已经披露业绩预告的游戏公司,飞鱼科技是其中增幅最为明显的。而帮助它实现180°转变的最大功臣就是去年下半年推出的主要在小游戏端发力的《一步两步》。《一步两步》于2024年下半年推出后,一度冲上微信小游戏畅销榜TOP8,此后稳定在前30很长时间,目前有所下降,但在抖音小游戏畅销榜仍稳定在前20。

  
 

  而小程序游戏市场则是中国游戏产业增长最快的市场,7月31日游戏工委发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,2025年1-6月,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%。经历了前两年的爆发式增长,小游戏仍处于较快增长的阶段。

  
 

  值得一提的是,《一步两步》是塔防类游戏。而在十年前助力飞鱼科技上市的《保卫萝卜》系列也是塔防类游戏。从《保卫萝卜》到《一步两步》,从高速发展的手游到高速发展的小游戏,正如《保卫萝卜》契合了手游刚起步时休闲游戏大行其道,《一步两步》也是追上了小游戏主流。

  要问小游戏哪些品类最火,如果你时常关注小游戏,心中肯定会浮现SLG、塔防、放置类这几个品类。从Dataeye发布的上半年买量数据中微信小游戏1-6月品类消耗占比变化也可以看到,到了6月,消耗占比最高的品类依次是战争策略、放置类、塔防类和模拟经营。

  
 

  《一步两步》是一个十分典型的塔防类的小游戏。它里面的很多设计都是小游戏特色的设计,毫不夸张地说,从这款小游戏可以一窥小游戏塔防类和放置类的全貌,至于为啥有放置类,暂时按下不表。

  如果用小游戏常用的来贴标签,那《一步两步》是。这也是小游戏塔防类的主流类别,目前成绩很好的《向僵[*]开炮》和《永远的蔚蓝星球》都可归为此类,最近刚崭露头角的《一路狂飙》可视为的变种。

  起源于2023年上线的小游戏《正中靶心》。主玩法为竖屏的对向塔防,同时融合肉鸽和割草。怪物从屏幕上方涌出,英雄在下方自动发动攻击防守,击[*]一定怪物提升局内等级,升级后可以从随机刷出的3项增益选择1项,抵御一定波数即挑战成功。

  
 

  上述的主玩法为局内玩法,也就是游戏的战斗基本都采取这一形式。而在局外,则是有着一套成熟的养成和玩法体系。

  首先游戏的角色也就是英雄主要依靠抽卡获得,分为普池、高级池和种族池。英雄可以通过碎片合成,并且重复英雄可以升星。英雄的养成还包括装备系统和神器系统。

  游戏的主线玩法为推关,并且随着关卡进度的推进挂机奖励也会提升。此外,也有竞技场、名为的材料爬塔和日常副本等玩法,还有名为的公会系统。

  
 

  通过上面的介绍,是不是有一种熟悉感?是的,将塔防玩法换成放置战斗,这款游戏也就成了放置类。这也是目前小游戏的一种主流的玩法融合,即用一种有趣的玩法+放置类养成体系。年初爆火的《冒险者日记》和《保卫向日葵》,最近表现不错的《全境守卫》和《超能下蛋鸭》都是这种思路。

  不过,《一步两步》除了排行榜冲榜活动和各种战令礼包这些常见设计之外,还有不少小游戏特色的设计。例如活动和玩法,千抽福利基本已经是放置类小游戏的标配,一般是每通过一定的主线关卡给予抽卡资源;而则是各种魔性的副玩法,在买量时会具备优势。

  
 

  值得一提的是,这款游戏还加入了模拟经营玩法,中有各种资源建筑可以升级,并且也可以研究科技。

  从飞鱼科技在小游戏取得成绩的《一步两步》可以看出,其采取的策略是很稳健的。《一步两步》并没有选择通过大的玩法融合和创新去追求大爆,而是选择在成熟体系上做微创新。游戏的玩法和活动设计多是已经被市场验证过的体系,部分美术形象也参考了网络热门角色,像的UI图标就参考了《保卫萝卜》游戏主角的形象。

  可以说,相较于高风险高收益,目前飞鱼科技更追求低风险稳定收益。这种经营策略与飞鱼上市以来的财务状况不无关系。

  飞鱼科技在2013年由姚剑军创立的光环信息和陈剑瑜创立的凯罗天下合并而来,这两家公司的当家产品《神仙道》和《保卫萝卜》至今仍然是飞鱼科技的代表产品。《神仙道》在2012年时便能够创造7000万月流水,在线亿人民币。而《保卫萝卜》2013年的月平均活跃用户超过1690万,也是首批月流水破千万的手游。

  
 

  凭借这两款产品在2014年港股上市高光后,2015年-2022年飞鱼科技却经历了7年的亏损,在2023年实现扭亏为盈后,2024年并没有延续而是再次亏损。

  当然这些年飞鱼科技并没有躺平,除了开发《保卫萝卜》系列和《神仙道》系列外,也有一些商业手游,但表现并没有突破这两个代表系列。此外最大的动作就是对独立游戏的投入。

  在2016年以1750万元收购《超级幻影猫》开发商Veewo Games51%的股权,到了2017年以5000万投资TapTap持有4.54%股权,持续加码独立游戏市场。

  推出了诸如《英雄就是我》和《初体计划》这样的独立游戏,其中最有名的就是横版动作肉鸽游戏《霓虹深渊》,该作全球销量累计超过150万份。

  
 

  尽管在独立游戏领域取得一些成绩,但毕竟独立游戏市场有限,不足以支撑起飞鱼科技的营收。

  于是近几年飞鱼科技把目光投入到了发展很好的小游戏,其曾在财报中明确表示要加大对小游戏的投入。《一步两步》就是在这样背景下打造出的产品,它的玩法和商业体系都很成熟,制作在小游戏中也是精良,在投入不少的情况下取得这样的成绩也并不意外。

  目前飞鱼科技有多款产品布局小游戏,除了《一步两步》,今年推出的放置卡牌《兽化三国》也是畅销榜常客。

  但这并不意味着飞鱼科技就能放宽心了,目前小游戏市场已经放缓,去年上半年小游戏实际销售收入的增速为60.52%,今年则是40.20%。同时越来越多的厂商布局小游戏,竞争是越来越激烈的。

  另一方面,买量成本高居不下,在2024年的财报中飞鱼科技的销售费用相较前一年暴涨了327.7%,超过了1.6亿元。而最近业内传言的,如果为真,重买量的小游戏厂商势必受到打击。

  
 

  最后,稳扎稳打没什么不对的,活下去比赢更重要。这一策略下的《一步两步》也不负期待,帮助飞鱼科技扭亏为盈。但当市场竞争进一步激烈时,稳扎稳打也未必能够奏效,或许还是要回归到创新上。

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