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14亿收入爆款回国,点点互动新王牌,与大梦龙途硬刚?数据如何?

时间:2025-09-04 11:43:21

  近期,小游戏市场又一新现象值得关注。

  8月28日,由世纪华通旗下点点互动打造的中世纪背景的生存策略新游《奔奔王国》正式登陆微信小游戏平台,DataEye研究院观察到,《奔奔王国》是点点互动海外TOP级产品《King Shot》的小游戏版本。

  具体情况如何?《奔奔王国》表现如何?在小游戏端的素材创意与海外版有何不同?点点互动又能否复刻《无尽冬日》的成绩?今天DataEye研究院对,《奔奔王国》进行详细的剖析。

  在游戏玩法方面,《奔奔王国》与海外版的玩法基本类似,核心玩法是开局上让玩家直接扮演一位拯救村民的国王,单摇杆操控角色移动,停止时会进行自动射击,这套类《弓箭传说》的

  二、买量投放

  DataEye-ADX数据显示,《奔奔王国》从2025年8月底开始相关广告素材的投放,但整体素材投放量并不突出。

  
 

  素材创意

  DataEye-ADX显示,《奔奔王国》高曝光量素材创意形式中,基本以游戏实录素材、真人素材以及AI类素材为主。

  创意内容

  具体在素材包装方面,《奔奔王国》基本延续海外版的素材创意,绝大部分创意围绕着游戏的开头玩法来展示,此外游戏还投放了不少故事剧情向、场景氛围感向的AI素材。以下为DataEye-ADX展示的《奔奔王国》三种主要素材创意内容:

  1、游戏实录

  此类素材是《奔奔王国》主力投放创意,展示游戏的塔防战斗元素,突出简单操作和刷怪的爽快感,在有些素材派生中还会强调建筑升级和养成要素。

  
 

  《奔奔王国》第二种常投放的素材则是真人内容拼接游戏画面的类型。开头以数秒的真人内容开始,接着转到快节奏的游戏画面。此类型素材旨在以本就有流行度的真人内容片段来吸引用户。

  
 

  3、

  《奔奔王国》还在剧情向和场景氛围素材中做了不少创意融合,辅以AI的技术。此类素材有以国王故事开场的,讲述要保卫王国、抵抗敌军;也有融合无厘头剧情,纯展示AI生成画面,以多样性吸引各市场用户。

  
 

  
 

  作为点点互动的SLG新作,《奔奔王国》其采用的题材风格和副玩法包装有令人眼前一亮之处,

  三、塔防+SLG,会是小游戏赛道新焦点?

  根据微信小游戏官方提及到数据,今年SLG、塔防、二合、MMO是增长较大的四个品类,其中SLG增长180%。

  而在营销方面,DataEye研究院发布的小游戏买量月榜数据显示,塔防赛道的消耗占比持续提升,从1月占比仅有9%,在6月已经升至13%,侧面反映出国内小游戏用户对塔防品类有着极高的游戏需求。

  
 

  体现在产品侧:

  在小游戏端,《向僵[*]开炮》一直以来都是以塔防+SLG的概念占据榜单TOP5;在端,儒意景秀的《龙石战争》也是选择轻塔防+SLG的玩法。

  
 

  此外,大梦龙途《全境守卫》自上线后,最高排名一度冲到微信小游戏畅销榜TOP15,关键在于《全境守卫》玩法与《奔奔王国》有着较大的相似之处。

  
 

  《全境守卫》玩法

  综合而言,塔防、SLG,两个关键词,是今年小游戏赛道重点的增长赛道。而且已经有厂商在此赛道率先布局,抢占市场。

  四、市场趋势与挑战

  根据伽马数据发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,小程序游戏市场规模达398.36亿元,同比增长99.18%;策略类与女性向游戏带动市场增长29.9%,差异化创新是重要潜力券商观点进一步印证了赛道潜力:

  广发证券研报指出:SLG类产品生命周期较长,付费稳定,成功的SLG类产品能为公司提供稳定的业绩贡献。

  万联证券分析师认为,点点互动以SLG底层框架、题材差异化包装以及玩法优化融合为基础,已经找到了独特的爆款游戏打造路径,《奔奔王国》借助市场已验证的成功模型,在“策略+模拟经营”的休闲化轻度化SLG赛道进一步发力,有望成为又一SLG爆款产品。

  作为点点互动又一款SLG产品,《KingShot》本身在海外市场早已取得佳绩,Sensor Tower数据显示,《Kingshot》上线亿美元,较《Whiteout Survival》同期7550万美元高出64%,刷新点点互动新游爆发速度纪录,且截止7月底累计收入突破2亿美元大关。

  也就是说,基于海外市场的成绩表现,《奔奔王国》是有成为下一款《无尽冬日》的潜力。

  但从当下SLG小游戏环境来看,《奔奔王国》仍会面临一定的挑战。

  一方面,竞品的表现也十分强势。DataEye研究院统计的6款融合类SLG小游戏中,他们在畅销榜之中的排名均处于榜单前列。此外,还有《无尽冬日》、《三国:冰河时代》长期占据榜单TOP5的位置。

  
 

  另一方面则在于买量侧,随着《三国:冰河时代》、《无尽冬日》、《向僵[*]开炮》等产品在买量方面投入的增加,SLG小游戏买量成本在日益增加。

  但整体而言,《奔奔王国》的优势也较为凸显,主要是在海外市场有成熟的营销模板,且玩法成熟、数值基本调配完成。

  关键在于,根据官方透露的信息来看,与去年《无尽冬日》先推出小游戏,再上线App版本一样,此次点点互动在《奔奔王国》的发行上依然采用了“小游戏先行”的策略,为后续上线版本打下基础。

  从行业趋势看,SLG小游戏赛道的“轻度化”“融合化”“AI化”趋势已明确,点点互动若能持续发挥其在SLG研发与运营上的积累,快速响应用户反馈,《奔奔王国》有望《无尽冬日》的成功路径,成为2025年SLG小游戏赛道的爆款产品。

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