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悟空难救“移动游戏第一股”?掌趣科技增收不

时间:2024-08-27 23:10:08

  8月27日,被称为“国内移动游戏第一股”的掌趣科技发布了2024年半年度业绩报告。报告期内,公司实现营业收入4.68亿元,同比增长2.02%;归属于上市公司股东的净利润1.39亿元,同比下降10.44%;扣非净利润1.19亿元,同比下降0.09%。

  对于增收不增利,掌趣科技方面表示,营业收入同比上升主要由于报告期内新增小游戏产品收入,净利润同比下降主要由于报告期内游戏产品的推广费用增加以及金融资产公允价值变动收益波动所致。

  

  掌趣科技还向

  据公司半年报,掌趣科技第二季度实现营业总收入2.12亿元,环比下降17.10%;净利润8308.42万元,环比增长48.98%;扣非净利润6202.97万元,环比增长8.86%。

  掌趣科技成立于2004年,是综合型的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。2012年,移动互联网浪潮袭来,为移动端游戏带来了新风口。掌趣科技顺势登陆A股,通过并购抢占市场。截至2018年,掌趣科技高溢价收购了动网先锋、玩蟹科技等40户主体不同比例的股权。

  并购为掌趣科技带来了营收的攀升。2012年至2016年,掌趣科技的营业利润直线增长。同时,掌趣科技的商誉也持续走高。2016年年底,掌趣科技的商誉余额超过56亿元,占彼时公司总资产50%。

  2018年后,移动互联网增速放慢,国内游戏市场监管趋严,移动游戏迈入存量竞争阶段。掌趣科技营收开始下滑,巨额的商誉减值致其在2018年和2021年亏损30.95亿元和12.45亿元。

  目前掌趣科技的营收主要来自移动终端游戏。2024年公司主营业务实现营收4.37亿元,占公司总营收93.4%。

  

  其中,

  事实上,由于新游戏的加入,相较于去年同期,掌趣科技的营收结构已有所改善。2023年上半年,掌趣科技72.23%的营收全部由

  掌趣曾强调“深挖老产品的价值,延长其生命周期”。但数据显示,老产品流水受生命周期影响,产生的价值也在自然缩减。如在2019年拿到批文的

  此外,

  对此,掌趣科技方面向

  掌趣科技在财报中表示,公司将同时布局国内和海外业务。在境内市场,以

  掌趣科技方面向

  中娱智库首席分析师高东旭向

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