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CEO丁磊回应《梦幻西游》部分玩法规则调整

时间:2024-05-31 07:12

  5月23日,发布2024年第一季度财报。

  财报显示,今年一季度,营收同比增长7.2%至269亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为85亿元。其中,游戏及相关增值服务仍然扛起了营收“大旗”,一季度,游戏及相关增值服务收入为215亿元,同比增长7%。

  在当晚的财报电话会上,针对近期游戏部分玩法规则调整,CEO丁磊表示,这些调整是基于产品长期运营策略做出的决定,预计于今年上半年完成,目标是满足玩家需求。

  5月21日,发布定期维护公告引发热议。该公告涉及部分玩法调整,并加大玩家福利发放力度。其中,包括增加免费仓库数量、关闭玩家争议较多的口袋版“妙笔丹青”玩法等,进一步完善游戏生态,满足大多数玩家诉求。

  同时,丁磊也欢迎端游的玩家向开发组提出更多建议和意见,并称:“我们会保持谦卑的心听取用户的意见,把更多的创新和有趣味性的内容放入产品。公司上上下下非常重视这个产品的未来。”

  据悉,这并非首次对产品进行长期运营策略的调整,系列上线多年,已经历多次长线调整。

  此前,游戏在“520发布会”集中发布十余款新品,涵盖武侠、卡牌、射击、VR等多个类型,既有漫威、指环王、歧路旅人、九畿等IP改编之作,也有多款射击类新游。

  针对投资人关注的游戏“520发布会”上的多款射击类新品,丁磊也回应称:“射击类游戏是游戏工业界最重要的品类之一,且深受海外用户欢迎,非常重视这一赛道。”他表示,在几年前开始部署的多款射击类产品,将于今年陆续上市。