兴中资讯

推荐

分析师:《最终幻想 16》游戏在商业上并不成功,开发商“未来需

时间:2023-09-03 19:09

  据悉,安田秀树声称,虽然《最终幻想16》本身就有所不足,例如“该作未登陆PS4,但当下PS5普及率并不高,从而影响了游戏销量”等客观原因,但该游戏在商业上最大的失败在于“游戏自身的开发成本过高和游戏在欧美市场的表现较差”,因此可以认为“本作在商业上非常失败”。安田秀树认为,SquareEnix当下犯了几个大忌,从而让外界业界分析师认为“SquareEnix的状况似乎十分糟糕”:1.3A游戏推出时间间隔较长。2.质量控制标准不足,旗下作品质量参差不齐。3.频繁推出吸金手游。发现,近年来《最终幻想》和《勇者斗恶龙》(正作)此类游戏发布确实间隔较久,例如《最终幻想15》发售于2019年11月,《最终幻想16》发售于2023年6月,其中间隔接近4年时间。▲图源《最终幻想16》游戏海报在游戏质量控制方面,虽然《最终幻想16》、《八方旅人》此类游戏评价较好,但SquareEnix旗下也存在《巴比伦陨落》、《FORSPOKEN》这种并不受玩家称道的“平庸之作”。而在手游方面,SquareEnix近年推出了多款手游,但其中不少游戏运行一年左右就停服,因此也招致了玩家的一定不满。安田秀树的分析确实有一定道理,面对SquareEnix现状,社长桐生隆司今后的决定相当关系着该公司的日后发展。广告文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有均包含本。