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云服务厂商抢滩国内游戏“大航海”时代,计算资源稳定性和本地化
云高级副总裁陈亮在接受包括提供了专门的产品和解决方案,帮助游戏开发商验证其手游包是否适应不同地区的客户端,包括主机端和手机端。在云服务厂商解决的具体问题方面,陈亮表示,于玩家而言,战术类游戏的精髓在于团队开黑打配合,对多人音通话和低延时互动能力十分关注。腾讯云为大量游戏在全球多个国家和地区的数百万玩家提供了高质量的游戏语音通信,大大提升游戏社交性及用户留存。
还实现了实时语音结合应用场景深度优化。利用腾讯天籁实验室回声消除、噪声抑制等专利算法还原清晰听感。与Wwise音频引擎深度融合,解决了语音开麦时游戏背景音效丢失的问题;回声消除技术帮助游戏在耳机/外放场景下均能实现听声辨位,极大地提升玩家的沉浸感。
云在公有云/专属云基础设施用量、云游戏解决方案用量、CDN市场份额等多个维度斩获第一。
通过AI技术实现了自动蒙皮,这不仅加快了角色动作的生成,还提高了动作的自然度和真实感。AI技术的应用使得动画制作过程从数天缩短至小时级。”陈亮说。
利用生成式AI技术,为游戏故事线的开发提供了新的可能性。AI能够根据既定的参数和条件,创造出符合游戏世界观和角色设定的全新故事,极大地扩展了游戏的叙事深度和广度。在原画设计领域,生成式AI技术的应用为设计师提供了丰富的灵感和参考。设计师可以利用AI生成的图像作为创意起点,快速迭代和完善设计,从而提高工作效率。
陈亮以游戏内建筑的光线烘焙和渲染为例介绍称,传统方法需要人工将模型拆解成平面并制作效果,耗时以天计算。而通过AI技术,这一过程可以缩短至小时级别,甚至更短,显著提高了工作效率。
针对未来的增量市场,陈亮表示,随着游戏行业的不断成熟和用户需求的日益提升,高质量的游戏已经成为市场增长的主要趋势。游戏开发商和发行商都在寻求打造具有吸引力的IP,并开发出高质量的游戏产品,以满足玩家对游戏体验的高标准要求。在这个过程中,如何帮助游戏在长周期内保持竞争力并取得优异成绩,成为了业界关注的焦点。
此外,小游戏平台因其快速接入、轻量玩法和生态的优势,成为了许多开发者和玩家的新选择。
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