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天府新视界 别让盗版成“猴王”第八十二难

时间:2024-09-25 20:31

  

  没想到,神话线A大制作

  盗版猖獗,如何保护“黑悟空”乃至其他游戏开发者权益,让游戏行业健康发展?

  第八十二难,成为“黑悟空”“成圣”的最后一道坎。

  熬过了6年漫长的开发周期关,熬过了3A级大制作投入关,

  但盗版“黑产”,却在8月20日上线元黑悟空下载即玩”;小红书等多平台也出现了“9.9元畅玩黑神话”等交易信息。尽管是“挂羊头卖狗肉”:有的下载包点开是

  IP周边的损失也不少。土地庙、孙悟空金箍棒,甚至没有开发过的悟能二师兄等

  “黑悟空”的第八十二难,更是我国其他游戏的“第八十二难”。一次性买断的游戏,如单机游戏特别是主机游戏,长期存在租号行为,而游戏修改,也会极大影响正版游戏的营销节奏,最终导致游戏行业对开发这类游戏兴致寥寥。正如某位游戏产业分析师评价,“翻版游戏危害之大,二十年前几乎[*][*]国产游戏,今日如不遏制,则国货之光刚刚点亮就如烛光,摇摇欲坠。”

  游戏行业过这“第八十二关”,到底难在哪?

  保护游戏是有法可依的。2021年6月1日,新修订的

  成本低廉,主体认定艰难。一项课题调研报告曾指出,山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,游戏可以快速上市、很快回本,巨大的经济诱惑使得游戏者屡屡不惜以身试法,或盗用商标,或改编优质IP,总之,“搭便车”抢占用户。而互联网的匿名性,则进一步加剧了追责认定盗版方的难度。

  损失判定不易,维权成本高企。很多损失基于游戏公司后台统计,但面对零零散散的“共享账号”“盗刷”等行为,如何界定损失的价值,仍是司法认可的新挑战。

  玩家意识薄弱,助长盗版风气。亲朋好友乃至淘宝、闲鱼、小红书等陌生人社群,动辄开启“分享互助”模式;而一些青少年缺少正规渠道获取游戏,也让账号分享大有市场。这种盗版环境,在游戏圈内已存在近二十年。如今即便很多当年的“网瘾少年”已经成为经济独立的大人,却仍然无法改变潜意识里的“薅羊毛”心态。

  “分享互助”“薅羊毛”当然是的。Steam平台用户协议第一条就规定:不可告知他人、与他人共享或允许他人使用您的密码或账号;

  “假猴王”武力值再强,也要坚决和它斗争到底。这是孙悟空的经验,也是保障游戏行业知识产权的必由之路。

  完善法律“照妖镜”,更要抡起执法“金箍棒”。今年4月,国家知识产权局、“两高一部”等九部门联合印发

  提升维权警惕心,也要树立保护责任心。对游戏开发商而言,一方面,要有意识通过技术和及时注册商标等手段,保护珍贵IP;另一方面,发现行为时,也应及时维权。除此之外,保护知识产权,无论是盗版泛滥的各大电商平台,还是每个普通的玩家,都是第一责任人。各大平台尽到监管责任、普通玩家提升意识,塑造一个保护的环境,才能稳住开发者的创新动力,守护我们的文化IP。

  “真猴王”不能为“假猴王”让路,精品力作也不能为粗制滥造的盗版让路。这不仅事关开发者短期利润,更事关所有人在更长远的未来能否享受到更多好作品——要知道,让现象级国产IP充分涌现,一个公平公正的产业发展环境始终是前提。