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SLG小游戏半年数据:增长180%,三七排名上升,途游逆袭,TOP产品已无原生SLG新游,全是融合?

时间:2025-07-15 11:37:22

  今年以来,SLG微信小游戏迎来爆发。

  根据微信小游戏官方提及到数据,今年SLG、塔防、二合、MMO是增长较大的四个品类,其中SLG增长180%。

  具体到赛道情况,有多产品长期占据榜单前列,也有大厂相继入局。

  基于这些数据,结合微信官方以及DataEye-ADX数据,DataEye研究院对SLG小游戏赛道2025年上半年情况进行详细剖析。

  根据DataEye-ADX微信小游戏畅销榜显示,2025年微信小游戏畅销榜月榜中,SLG产品中,基本都是《无尽冬日》、《三国:冰河时代》、《口袋奇兵》占据榜单前列。除此之外,今年6月榜单中,出现了《三国:谋定天下》。

  SLG小游戏素材投放概况

  DataEye-ADX显示,今年上半年SLG小游戏素材投放趋势中,二季度素材投放量环比一季度增幅达到50%。且4月底、5月初是明显的投放量分界线。

  
 

  SLG小游戏游戏&企业数投放概况

  DataEye-ADX显示,今年上半年SLG小游戏投放游戏数&企业数的变化幅度并不大,但也明显看出二季度的量级环比一季度有一定幅度的增长。

  二、现象观察

  产品

  1、大厂相继入局,排名两极分化

  今年SLG小游戏一个最受人瞩目的事件就是途游上线的《三国:冰河时代》。依托于途游的研发经验,以及特色素材创意,《三国:冰河时代》持续占据畅销榜TOP3以内的位置。

  《三国:冰河时代》以及《无尽冬日》的成绩,使得诸多厂商看到了SLG小游戏的价值潜力,基于此,我们看到、B站、三七等厂商都纷纷下场。

  但排名情况却呈现两极分化的情景,一方面是《无尽冬日》、《三国:冰河时代》的持续占据榜单前列,另一方面是新SLG小游戏产品成绩多数处于畅销榜TOP100之外。

  2、三国类产品仍占据多数

  目前SLG小游戏产品中,在题材上,诸多小游戏产品会更多倾向于选择三国类题材,如《三国:冰河时代》、《霸业》、《三国兵临天下》等产品都是以三国题材作为入场券。

  3、更多产品会选择融合类

  DataEye研究院观察到,在纯正SLG小游戏之外,更多的产品会选择融合类打法。典型如长期占据畅销榜TOP1的《向僵[*]开炮》就融合了部分SLG玩法。

  
 

  值得关注的是,DataEye研究院统计的6款融合类SLG小游戏中,他们在畅销榜之中的排名均处于榜单前列。也就是说,在整体上限方面,纯版SLG小游戏会更高,但融合类SLG会有更高的下限。

  具体在融合类型中,我们观察到,卡牌、模拟经营融SLG也已是大厂赛道了,如三七《时光大爆炸》、益世界《这城有良田》走的就是模拟经营融合SLG。

  像《指尖无双》这种,多层融合,且避开大厂选择的卡牌、模拟经营,或许是新机会。

  素材

  1、头部产品持续买量,大厂仍在观望

  从三款SLG小游戏的投放趋势,可以看出,今年上半年三款小游戏单日素材投放量均在千组以上,《无尽冬日》单日甚至能突破4万组素材。

  
 

  与这三款小游戏相反的是,诸如《率土之滨》、《三国:谋定天下》、《三国兵临天下》等产品在买量方面,都显得较为保守,如《三国:谋定天下》单日投放量仅有个位数,其余两款产品投放量也在三位数的区间。

  换句话说,在买量投放方面,目前的趋势是——大厂TOP产品越买越多,传统大厂虽然相继入局,但仍处于观望态度。

  头部产品持续大量买量,带来了显著的效果。一方面,大量的素材投放提高了产品的曝光度,吸引了更多的潜在用户,使得用户数量快速增长。另一方面,通过持续的买量,头部产品能够巩固自己的市场份额,拉开与其他产品的差距。

  而传统大厂处于观望态度,可能是对市场前景还存在一定的不确定性。虽然SLG小游戏市场增长迅速,但竞争也日益激烈,大厂们担心大规模投入后无法获得预期的回报。

  2、有产品会投放非垂类素材

  DataEye-ADX显示,包括《无尽冬日》、《三国:冰河时代》以及《三国兵临天下》在内的产品在素材创意方面,都会投放一定量非垂类SLG素材。

  如《三国:冰河时代》会投放工厂类素材。

  
 

  《三国兵临天下》则会投放部分农场类素材。

  
 

  关于工厂/农场类素材的吸睛能力,DataEye研究院曾在《新创意崛起?点点互动、IGG及国内多款小游戏都在跑!素材全球通吃?》一文中有过阐述。

  具体而言, 这类游戏精准地抓住了玩家对于解压和休闲的需求。在游戏中,玩家可以模拟工厂的生产流程或者农场的经营管理,通过伐木、种植、养殖等一系列简单而有趣的操作,赚取游戏金币。这些操作不仅直观易懂,而且能够让玩家在游戏过程中感受到一种掌控和收获的快感,从而达到解压的目的。

  这些非垂类素材取得了不错的效果。工厂类和农场类素材以其轻松、休闲的风格,吸引了大量非 SLG 核心玩家的关注。很多玩家可能最初是被这些素材吸引进入游戏,然后逐渐接触并喜欢上游戏中的SLG玩法,从而为产品带来了新的用户增长。

  三、TOP产品已无“原生”SLG新游,融合类或是突围方式

  从目前小游戏榜单可以看出,SLG小游戏赛道已经进入了相对固化的阶段。基本都是由三款产品占据榜单前列,后来者并非没有尝试,包括三七自研的《霸业》、代理的《三国兵临天下》,乃至《率土之滨》,B站《三国:谋定天下》都尝试过冲击榜单,但始终未能撼动前三产品的地位。

  这其中有多重因素的存在,最直接的原因就是,三款

  《无尽冬日》、《三国:冰河时代》占据的赛道,也可以通过SLG后期的回报率保证LTV。

  多题材、多玩法的特性,来汲取到更多泛用户群体。如除了SLG之外,会加入塔防、模拟经营、卡牌等玩法,是可以有效提升产品的用户抓取率。

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