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PICO 4再掀VR风暴:霸主气质隐现,核心供应链谁主沉浮?

时间:2022-09-30 22:53

  、手机类相关产品营业收入下滑,但在新型显示领域及智能驾驶领域,营收大幅增长。

  联合光电在投资者互动平台表示,公司作为元宇宙国内首批硬件制造商之一,已与国内知名的AR/VR企业达成战略合作关系,如乐相、小派、亮亮视野、纳德等。亮亮视野上市的听语者VR字幕眼镜是由公司参与制造的。

  除此之外,国产厂商,如安徽熙泰、合肥视涯、昆明奥雷德等也在屏幕领域积极布局Micro OLED,华西证券认为,国内未来Micro OLED产量将不断提升,制造成本也将有所降低,市场份额有望在2025年达到28%。

  “浑水”时刻,鱼大水大。国内供应商企业在不少领域已经有所作为,但在VR市场需求不断向下游要更高技术、更优质解决方案的时刻,应清醒看到,国内厂商仍有巨大的空间。

  图表

  CIC灼识咨询总监张辰恺接受时表示,国内VR产业链的整体建设较为完善,但在先进设计方案所需要的个别元件上的生产布局仍有欠缺。

  比如一体机流行的Pancake光学方案,后者基于反射偏振的折叠光路,光的多次反射下需要更低的双折射与更稳定的偏振态传输。因此反射偏振膜和1/4相位延时片的质量,以及贴膜的工艺对成像质量至关重要。

  “镜片的镀膜为Pancake光学方案关键工艺,至今仍由少数国外厂商主导。目前能达标的高质量光学膜生产厂商较少且成本较高,还有待更多国内厂商补位。”张辰恺说。

  VR离C端消费市场还有多远?

  PICO4发布会后的

  根据VR陀螺统计,2021年全球VR头显出货量约为1110万台,同比增长66%,2022年H1全球VR头显的出货量约684万台,预计2022年全球VR出货量将达到1450万台。

  1000万台被看作临界值,意味着行业将迎来更光明的上升期。但从目前的市场需求来看,绝大部分VR产品的购买者仍是游戏爱好者,其产品功能也是以游戏为主。

  根据YOLE发布的预测,全球AR出货量将从2021年的103万提升至2026年的4123万台,市场规模有望超200亿美元,中国是AR设备单一最大市场。随着AR价格门槛下探,消费级AR出货量将在2025年超过行业级。

  对于C端VR设备,互联网分析师张书乐在上接受

  PICO副总裁任利锋讲述VR健身场景的应用

  然而,在从B端转向C端的过程中,多家VR企业侧重不同,做出了各自不同的选择。

  例如,STEPVR在今年5月正式发布了“国承1号”元宇宙登入门,该产品将成为STEPVR迈向C端的重要一步。和VR头显、眼镜等轻量级VR设备不同,“国承1号”占地约3平米,配备了头显、震动马甲、动捕手套以及全向运动系统。

  STEPVR创始人兼CEO郭成曾向

  不过,PICO的to C思路似乎更接近外界对家用VR设备演进的想象。PICO4的特点之一即是小巧轻便,不含绑带及电池的头显重量为295g,相较于上一代PICO Neo3减少了100g,体积也减少了43%。

  除了硬件,软件的选择也在PICO的to C道路上显得尤为重要。周宏伟也曾表示,VR真正走向更广泛的大众市场,本质上还是要靠内容和内容带来的体验去触达。

  对此,廖旭华表示,适合国内市场的VR内容方向较难预测,但就全球市场而言,一定是游戏作为驱动,最终发展至全生态,“因为游戏是最有吸引力、创造性和交互性的内容,就像愤怒的小鸟和切西瓜之于触屏手机普及的作用那样”。

  “游戏内容永远是新消费级互联网平台的最初孵化方式和新手村,没有之一。毕竟,游戏才是最适合普罗大众的刚需。”张书乐也向

  对于未来厂商的发展,张辰恺告诉

  无论是硬件还是软件,摆在VR企业面前的选择众多。而在VR设备转向C端的道路上,没有唯一正确答案,有的只是无数次尝试,被市场筛选后留下的解。